1Chess Clock

Configurer 3+2, 5+0, 10+5 et 15+10 dans 1Chess Clock

Réglages de partie de 1Chess Clock avec les options de cadence
Choisir la cadence dans les réglages de partie
Écran d'accueil de 1Chess Clock avec les deux pendules prêtes
Vérifier les deux pendules avant le premier coup

Pour régler 3+2, 5+0, 10+5 ou 15+10, gardez une seule méthode en tête : choisir le temps de départ, définir ce qui se passe après chaque coup, puis vérifier les deux affichages avant la partie. Dans 1Chess Clock, ouvrez les réglages de partie, saisissez les valeurs convenues et revenez à la pendule principale pour les contrôler. Cette page rassemble les quatre cadences au lieu de les disperser dans des articles courts.

Que signifient ces quatre formats ?

Le premier nombre correspond aux minutes initiales de chaque joueur. Le second indique les secondes ajoutées après un coup joué lorsque l'on utilise l'incrément Fischer. Chaque cadence crée donc un rythme différent :

  • 3+2 : trois minutes et deux secondes par coup ; la partie rapide reste jouable après l'ouverture.
  • 5+0 : cinq minutes sans ajout ; chaque joueur ne dispose que de ses cinq minutes de départ.
  • 10+5 : dix minutes et cinq secondes par coup ; il y a davantage de temps pour réfléchir tout en gardant un rythme soutenu.
  • 15+10 : quinze minutes et dix secondes par coup ; un format pratique pour une séance de club ou d'entraînement plus posée.

La notation ne précise pas à elle seule si le second nombre est un incrément ou un délai. Si l'organisateur annonce un délai Bronstein, consultez le guide de réglage du délai au lieu de le traiter comme un incrément Fischer. Pour le cadre général, voyez comment choisir une cadence.

Régler une cadence dans 1Chess Clock

Ouvrez les réglages de partie et sélectionnez le mode annoncé. Saisissez d'abord le temps de base en minutes, puis les secondes supplémentaires si vous utilisez l'incrément Fischer. Pour 5+0, laissez l'incrément à zéro. Si un préréglage correspond à la cadence voulue, utilisez-le ; sinon, entrez les valeurs manuellement et lisez le récapitulatif avant d'enregistrer.

Le guide de l'incrément Fischer explique la différence entre temps de base et secondes ajoutées. Ne choisissez pas un mode uniquement parce que deux cadences portent les mêmes chiffres : 10+5 avec incrément Fischer et un délai de cinq secondes ne fonctionnent pas de la même manière.

Vérifier le comportement avant de jouer

Revenez à l'écran principal et examinez les deux panneaux. Faites un coup d'essai de chaque côté : démarrez la pendule, laissez-la tourner quelques secondes, puis touchez le côté actif. En 5+0, le temps affiché doit seulement diminuer. Dans les trois autres formats, l'incrément doit apparaître après le coup, après déduction du temps consommé.

Ce test rapide évite l'erreur la plus gênante : les joueurs pensent avoir choisi une cadence alors que la pendule en applique une autre. Si l'affichage ne correspond pas à l'annonce, arrêtez-vous, retournez dans les réglages et corrigez-le avant la vraie partie.

Choisir le format de la séance

Choisissez 3+2 ou 5+0 pour une partie de blitz courte. Préférez 10+5 pour un entraînement rapide avec un peu plus de marge, et 15+10 si vous voulez pouvoir commenter une position ou revoir la partie ensuite. Ce sont des repères pratiques, pas des règles universelles : la cadence annoncée par l'organisateur reste prioritaire.

Une fois le réglage validé, placez le téléphone à portée des deux joueurs et suivez le guide de démarrage de 1Chess Clock pour lancer la partie et passer le tour.

Source: 1Chess Clock app and chess-clock web plan