ツール

チェスEloレーティング計算機

Elo計算機は、1局のレーティング結果が点数をどう動かすかを見積もります。自分の点数、相手の点数、結果、提供側のKを入力すると、期待スコア・増減・新点数の推定が返ります。式の理解には有用ですが、公表レーティングの権限は公式連盟・プラットフォームにあります。

チェスEloレーティング計算機

Elo

チェスEloレーティング計算機

双方のレーティング、結果、連盟やプラットフォームのK係数を入力します。古典的なEloの期待値と更新式を使います。

期待スコア
36%
レーティング変動
+2.8
推定の新レーティング
1,202.8

これは推定です。連盟やプラットフォームは四捨五入、下限、暫定ルール、上限、別方式を使うことがあります。

本ツールはチェスツール集に属します。プールや仮レーティング、オンラインとFIDEの比較不可の理由は、先にEloレーティングガイドを読んでください。

What the Elo calculator estimates

計算機は1人視点の1結果を扱います。勝1・引分0.5・敗0。レーティング差から予測した結果と比較し、期待以上なら加点、以下なら減点です。

1局後の実力を断定するものではありません。同プールでの多数対局で意味が増します。

How expected score is calculated

古典的期待スコア:

expected = 1 / (1 + 10 ^ ((opponent rating - your rating) / 400))

同点なら期待50%。200点上の相手では下位側の期待が小さいため、勝は大きく増え、敗は減点が小さくなりがちです。

How rating change is calculated

更新式:

change = K × (actual score - expected score)

推定新点数は現在値+change。計算機は計算が見えるよう小数を保持します。提供側は追加規則後にのみ丸めることがあります。

Choosing the correct K-factor

Kは変動速度を決めます。大きいほど動きが大きく、小さいほど安定します。欲しい結果になるKを選ばないでください。年齢・点数・経験・大会・仮状態に応じた提供側の値を使います。

FIDEとオンラインはKも手順も異なり得ます。20・32・40を全世界共通と仮定せず、現行規則を確認してください。

Reading the calculator result

期待スコアは長期予測であり、1局が必ずその結果になる確率ではありません。+7.4 は古典式が7.4点増と見積もる意味で、提供側の丸め・制限前です。

持ち時間も別プールです。ラピッド・ブリッツ・クラシカルを比べる前に持ち時間ガイドを確認してください。

Limits of an Elo estimate

公式計算には下限、差の上限、仮手順、大会一括、特別丸め、非活動規則、補正が含まれ得ます。Glickoなど別方式のサイトもあります。Kが違うと相手の増減も一致しないことがあります。

差・結果・変動の関係を学ぶために使い、公式プロフィールの点数を「効くレーティング」として扱ってください。

Frequently asked questions

Does a draw always leave the rating unchanged?

いいえ。上位相手の引分は下位側の期待を上回り加点になり得ます。下位相手の引分は減点になり得ます。

Can I calculate my exact online rating change here?

同じ式と設定のときだけです。多くのサービスは別アルゴリズムや非公開調整を使います。

What should a new player learn next?

盤の基礎が未定着なら、レーティング目標の前に盤セットアップ・クイズを使いましょう。

同じ学習線のチェスツールも参照してください。

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