本主题属于国际象棋战术课程合集。识别图案容易,但只有当前目标必须离开、后方目标无法战术逃脱时,才能得子。
串打与牵制
两者都让三子一线,但价值顺序不同:
- 牵制中,价值较低或本可走动的子挡在更重要目标前,因而受限;
- 串打中,价值/紧急度更高的目标在前,被迫离开,后方暴露。
前目标是王时,因必须应将而极具强制力;是后时,对手可能反将、兑后等。
串打的几何
在一条清晰线路上寻找三要素:
- 你的象、车或后;
- 优先的前目标;以及
- 其后方的另一目标。
前子离开后线路仍须畅通。若后子可同时离开、拦截或以战术自救,串打未必得子。
对王的串打
沿线路将军可迫使王离开,暴露其后的后、车或松动子。因王不能无视将,这是最清晰的串打。
算清所有合法王步、吃掉将军子与可能的垫将。若垫将同时保护后方目标,战术可能失败。
对后的串打
象/车/后攻击对方的后,其后还有车或其他子。后常被迫离开,后方落下。
但对后的攻击不如将军强制。后可能吃掉攻击子、兑后、带将离开,或制造更强威胁。先搜这些资源,再把后方当“已得子”。
残局串打
王、车与通路兵在残局常成一线。车可从侧面将军,王走开后吃掉无保护兵;象可把王赶离升变格再吃掉挡子。
残局串打依赖精确着序。后方兵可能带先手前进,或在王走开后被王保护。
如何制造串打
目标起初未必成线。你可以通过:
- 将军把王赶到直线/斜线;
- 兑换挡子;
- 把前目标引诱到目标格;
- 用吃兵打开直线;或
- 用牵制/过载迫使后目标留下。
从理想对齐倒推,再找制造它的强制着。
串打计算清单
- 确认前后目标确实成线;
- 列出对第一攻击的所有应着;
- 检查攻击子能否存活;
- 确定前目标可去之处;
- 验证后目标不能走、不能挡、不能反威胁;
- 计算最终吃子与任何吃回。
只有最终交换有利时,串打才算完成。
如何防守
- 避免王与后/车在开放线上成一线;
- 在将军可用前先挪后子;
- 用有保护的子切断攻击线;
- 吃掉或兑换线路攻击子;
- 前子带先手(最好是将)离开;
- 保护后目标,使最终吃子无利。
对方象/车/后进入开放线时,看向被攻的第一子之后。
常见错误
- 后方更贵、前方实际被牵制时仍称为串打;
- 假定攻后必然迫使被动撤退;
- 漏掉垫将或吃掉将军子;
- 得了后子却困死攻击子;
- 忽略前子离开后后子也能走;
- 在最终吃回前停止计算。
练习
把王与车放在同一直线,再放一枚可沿该线将军的对方车。逐次改动一枚防守/挡子,判断串打是否得车。
在斜线用象、王、后重复。列出所有合法防守后再宣布战术成立。
常见问题
哪些棋子能做串打?
沿线路攻击的象、车、后可形成标准串打。
串打一定是将军吗?
不。前目标可以是后或其他贵子,但对王的串打最强制。
后方棋子可以有保护吗?
可以。仍可能构成串打,但若攻击子被吃回,最终吃子可能无利。
接下来学什么
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