Die Zeitkontrolle gehört zur Vereinbarung der Partie; sie ist kein Detail für nach dem ersten Zug. Öffne in 1Chess Clock die Spieleinstellungen und entscheide, ob eine Vorgabe passt oder eine eigene Einstellung nötig ist. Kehre dann zur Uhr für zwei Spieler zurück, damit beide die Auswahl prüfen können. Für Bildschirm und Zugwechsel lies die ersten Schritte mit 1Chess Clock.
Beginne mit der Partie, die du wirklich spielen willst
Wähle die Startzeit, der beide Spieler zugestimmt haben. Eine kurze Kontrolle passt zu Training oder Blitz; eine längere lässt Raum für Verein, Unterricht oder Analyse. Wähle nicht nur ein bekannt klingendes Etikett. Für die Uhr zählen Minuten und die Regel, die bei jedem Zug gilt.
Vorgaben sind hilfreich, wenn sie zu euren üblichen Partien passen. Für ein einmaliges Format trage die Zahlen ausdrücklich in den Einstellungen ein. Haben die Spieler unterschiedliche Startzeiten, prüfe beide Anzeigen vor dem Verlassen des Bildschirms. Eine Abweichung bei gestoppter Uhr zu beheben ist deutlich leichter als die Absprache später zu rekonstruieren.
Entscheide, ob jeder Zug die Uhr verändert
Ein einfacher Countdown verringert die gewählte Zeit bis zum Tippen des Spielers. Fischer-Inkrement fügt nach einem abgeschlossenen Zug feste Sekunden hinzu; nutze die Anleitung für Fischer-Inkrement, wenn das eure Regel ist. Bronstein und einfache Verzögerung verhalten sich unterschiedlich. Prüft deshalb den Wortlaut von Verein oder Turnier.
Spielt nach dem Einstellen zwei oder drei Probezüge. Beobachtet die aktive Seite, tippt auf dieselbe große Fläche wie am Brett und bestätigt, dass das Verhalten der Vereinbarung entspricht.
Bestätige die endgültige Einstellung am Brett
Lege das Telefon in Reichweite beider Spieler und lest Zeit sowie Modus gemeinsam ab. Startet erst, wenn beide zustimmen. Bei einer Unterbrechung nutzt Pause und Zurücksetzen bewusst; die Anleitung zum Pausieren und Zurücksetzen erklärt den Ablauf.

