Ein Spieß ist eine Linientaktik, bei der zuerst ein wertvolleres oder dringenderes Ziel angegriffen wird. Nachdem es wegzieht, fällt ein zweites Ziel dahinter. Läufer, Türme und Damen erzeugen Spieße auf Diagonalen, Linien und Reihen.
Das Motiv gehört zu unserer Sammlung von Lektionen zur Schachtaktik. Es ist leicht zu benennen, gewinnt aber nur dann Material, wenn das vordere Ziel ziehen muss und das hintere nicht durch eine taktische Möglichkeit entkommt.
Spieß und Fesselung
Beide Motive richten drei Figuren auf einer Linie aus, doch die Wertreihenfolge unterscheidet sich:
- Bei einer Fesselung steht die weniger wertvolle oder bewegliche Figur vor einem wichtigeren Ziel und kann nicht frei ziehen.
- Bei einem Spieß steht das wertvollere oder dringendere Ziel vorn und wird zum Wegziehen gezwungen, wodurch die Figur dahinter frei wird.
Ist das vordere Ziel der König, wirkt der Spieß zwingend, weil das Schach beantwortet werden muss. Bei einer Dame kann der Gegner taktische Alternativen wie ein Gegenschach oder einen Damentausch besitzen.
Die Geometrie eines Spießes
Suche drei Elemente auf einer freien Linie:
- deinen Läufer, Turm oder deine Dame;
- das vordere Ziel mit hoher Priorität; und
- ein weiteres Ziel dahinter.
Die Linie muss nach dem Abzug der vorderen Figur offen bleiben. Kann die hintere Figur im selben Tempo ziehen, blockieren oder sich taktisch verteidigen, gewinnt der Spieß möglicherweise kein Material.
Königsspieße
Ein Schachgebot auf einer Linie kann den König wegzwingen und eine Dame, einen Turm oder eine ungedeckte Figur dahinter freilegen. Diese Spieße sind besonders klar, weil der König das Schach nicht ignorieren darf.
Berechne jeden legalen Königszug, den Schlag der schachbietenden Figur und mögliche Zwischenstellungen. Kann das Schach blockiert und dabei das hintere Ziel geschützt werden, kann die Taktik scheitern.
Damenspieße
Ein Läufer, Turm oder eine Dame kann die gegnerische Dame angreifen, während ein Turm oder eine andere Figur hinter ihr steht. Die Dame zieht häufig weg und lässt das hintere Ziel zurück.
Ein Damenangriff ist jedoch weniger zwingend als ein Schach. Die Dame kann den Angreifer schlagen, Damen tauschen, mit Schach wegziehen oder eine stärkere Drohung erzeugen. Suche diese Möglichkeiten, bevor du die hintere Figur als gewonnen zählst.
Spieße im Endspiel
Könige, Türme und Freibauern stehen im Endspiel häufig auf einer Linie. Ein Turm kann von der Seite Schach bieten und nach dem Königszug einen ungedeckten Bauern schlagen. Ein Läufer kann den König vom Umwandlungsfeld zwingen und danach einen Blockierer nehmen.
Endspielspieße hängen von der genauen Zugreihenfolge ab. Der hintere Bauer kann vielleicht mit Tempo vorstoßen oder nach dem Königszug gedeckt sein.
So erzeugst du einen Spieß
Die Ziele müssen anfangs nicht ausgerichtet sein. Du kannst die Linie schaffen, indem du:
- den König mit Schach auf eine Linie oder Diagonale zwingst;
- einen Blockierer tauschst;
- das vordere Ziel auf das gewünschte Feld hinlenkst;
- eine Linie durch einen Bauernschlag öffnest; oder
- das hintere Ziel durch Fesselung oder Überlastung festhältst.
Arbeite von der gewünschten Ausrichtung rückwärts und finde den forcierenden Zug, der sie erzeugt.
Checkliste zur Spießberechnung
- Bestätige, dass vorderes und hinteres Ziel wirklich ausgerichtet sind.
- Liste jede Antwort auf den ersten Angriff auf.
- Prüfe, ob die angreifende Figur überlebt.
- Bestimme alle Zielfelder der vorderen Figur.
- Stelle sicher, dass das hintere Ziel weder ziehen noch blockieren oder eine Gegendrohung erzeugen kann.
- Berechne den abschließenden Schlag und jeden Rückschlag.
Der Spieß ist erst vollständig, wenn der letzte Tausch günstig ist.
So verteidigst du dich gegen Spieße
- Vermeide es, König und Dame oder König und Turm auf offenen Linien auszurichten.
- Ziehe die hintere Figur, bevor das Schach möglich wird.
- Blockiere die Angriffslinie mit einer gedeckten Figur.
- Schlage oder tausche den Linienangreifer.
- Ziehe die vordere Figur mit Tempo, möglichst mit Schach.
- Decke das hintere Ziel, sodass der letzte Schlag ungünstig wird.
Wenn ein gegnerischer Läufer, Turm oder eine Dame eine offene Linie besetzt, schaue über die zuerst angegriffene Figur hinaus.
Häufige Fehler bei Spießen
- Eine Stellung Spieß zu nennen, obwohl das hintere Ziel wertvoller und die vordere Figur gefesselt ist.
- Anzunehmen, dass ein Damenangriff einen passiven Rückzug erzwingt.
- Eine Blockade oder einen Schlag der schachbietenden Linienfigur zu übersehen.
- Die hintere Figur zu gewinnen, aber den Angreifer einzusperren.
- Zu vergessen, dass das hintere Ziel nach dem vorderen ziehen kann.
- Die Berechnung vor dem letzten Rückschlag zu beenden.
Praktische Übung
Stelle König und Turm auf dieselbe Linie und füge einen gegnerischen Turm hinzu, der auf ihr Schach bieten kann. Ändere jeweils einen Verteidiger oder Blockierer und entscheide, ob der Spieß den Turm gewinnt.
Wiederhole die Übung auf einer Diagonale mit Läufer, König und Dame. Liste jede legale Verteidigung auf, bevor du die Taktik für korrekt erklärst.
Häufige Fragen
Welche Figuren können einen Spieß ausführen?
Läufer, Türme und Damen erzeugen typische Spieße, weil sie entlang von Linien angreifen.
Beginnt ein Spieß immer mit Schach?
Nein. Das vordere Ziel kann eine Dame oder eine andere wertvolle Figur sein, Königsspieße sind jedoch am zwingendsten.
Kann die hintere Figur gedeckt sein?
Ja. Der Spieß kann trotzdem bestehen, aber der abschließende Schlag ist möglicherweise ungünstig, wenn der Angreifer zurückgeschlagen wird.
Was du als Nächstes lernen solltest
Vergleiche Spieße mit Fesselungen und lerne, wie Hinlenkungen Ziele auf dieselbe Linie zwingen.
