La bonne étiquette de la pendule commence avant le premier coup. Convenez de la cadence, du premier joueur, du côté que chacun doit toucher, du traitement d'une touche accidentelle et de la personne qui peut demander une pause. Gardez ensuite la même routine à chaque tour. 1Chess Clock fournit les commandes du minuteur, mais ne remplace ni les règles de l'organisateur ni la décision d'un arbitre.
Convenir de la routine avant la partie
Placez le téléphone de façon à voir les deux panneaux et à atteindre son propre côté. Lisez ensemble le temps initial et la règle par coup. Faites un coup d'essai de chaque côté pour savoir quel panneau toucher. Avec l'incrément Fischer ou le délai Bronstein, confirmez le mode avant de commencer ; le guide des cadences courantes rassemble les exemples utiles.
Convenez aussi de la conduite à tenir en cas de touche oubliée, double ou d'une question sur l'affichage. Dans une partie amicale, les joueurs peuvent corriger immédiatement. En club ou en compétition, suivez l'organisateur ou l'arbitre. N'inventez pas une nouvelle règle au milieu de la partie parce qu'un joueur perd du temps.
Étiquette générale et règles officielles
La courtoisie est simple : terminer le coup, appuyer sur la pendule, puis retirer la main pour laisser jouer l'adversaire. Ne gardez pas la main au-dessus du contrôle, n'appuyez pas sur le côté adverse et n'ouvrez pas les réglages pendant la partie. Pour le jeu officiel, les Lois des échecs de la FIDE, article 6 décrivent le fonctionnement de la pendule et les responsabilités des joueurs. Cette page est une liste de vérification pour l'utilisation de l'application ; la source et le règlement de l'événement font foi pour une décision.
Les grands panneaux facilitent le passage du tour, mais la courtoisie ne change pas. Attendez que l'écran indique le côté actif avant de jouer. Le téléphone reste ainsi un outil clair et non une nouvelle source de litige.
Utiliser 1Chess Clock
Après votre coup, touchez votre côté. Votre temps s'arrête et celui de l'adversaire démarre. Si la touche n'est pas prise ou si vous appuyez deux fois, arrêtez-vous et appliquez l'accord fixé avant la partie. Ne corrigez pas la situation en modifiant la cadence pendant que la pendule tourne. Le guide de démarrage de 1Chess Clock rappelle le geste normal.
Utilisez la pause centrale lorsque le jeu doit s'arrêter provisoirement. Mettre en pause n'est pas réinitialiser : la pause conserve la session, le reset revient au réglage initial choisi. Le guide pause et réinitialisation détaille cette différence.
Mettre en pause et réinitialiser avec accord
Annoncez la raison, utilisez le contrôle central, réglez l'interruption et confirmez le côté actif avant de reprendre. Ne réinitialisez que si la partie est terminée, abandonnée ou si les deux joueurs veulent clairement recommencer. En club, écrivez la procédure pour qu'un entraîneur, un parent ou un arbitre l'applique de façon cohérente ; le guide pour clubs et entraîneurs complète cette préparation.


