要点
FEN第3フィールドは残キャスリング権:K/Q が白の短/長、k/q が黒。権利なしは -。
権利は履歴依存で、キングやルークが一度でも動くと、元のマスに戻っても戻りません。
FEN r3k2r/8/8/8/8/8/8/2R1K2R b Kkq - 1 1 で候補 O-O から始める。脅威を名指ししてから FENのキャスリング欄 とラベルする。
記録が含むもの
角のルークを取られてもその側の権利は消えます。昇格した新ルークに権利は付きません。
再現テスト
手動セットで履歴が不明なら安易に KQkq と書かない。権利ミスは非合法手の提案につながります。
FEN第3フィールドは残キャスリング権:K/Q が白の短/長、k/q が黒。権利なしは -。
根拠局面
例題1
答えを表示
FENのキャスリング欄:条件と目標を述べ、O-O を試し、相手の最善応手を点検する。テーマ:FENに保存されたキャスリング権。
FEN: r3k2r/8/8/8/8/8/8/2R1K2R b Kkq - 1 1。O-O を試す。テーマ:FENに保存されたキャスリング権。要の手の後に何が変わったかを自分の言葉で書き、フロントマターの手がかりと比較する。
変化・記録の読み方
権利は履歴依存で、キングやルークが一度でも動くと、元のマスに戻っても戻りません。
角のルークを取られてもその側の権利は消えます。昇格した新ルークに権利は付きません。
欠けている情報
FENのキャスリング欄 でよくあるミス/境界点:
-
見た目だけで権利を推測。
-
キング移動後に
KQと書く。 -
大文字/小文字(白/黒)を取り違える。
手動セットで履歴が不明なら安易に KQkq と書かない。権利ミスは非合法手の提案につながります。
練習
キャスリング欄だけ違うFENを2つ比べ、どこでO-Oが合法か書く。
FEN第3フィールドは残キャスリング権:K/Q が白の短/長、k/q が黒。権利なしは -。
例題1 で繰り返す:答えを隠し、CCTを列挙し、候補2つ、相手の応手を読む。
範囲と出典
標準FEN。チェス960は別表記です。
次に学ぶこと
次は FENの手番(active color), PGNタグペア:Seven Tag Roster, PGNムーブテキスト:手順と注釈。記録とツール も参照。
目的ある復習
FENのキャスリング欄 を復習するときは見出しを読み返すだけでは足りません。ページのFENを並べ、答えを隠し、候補手を2つと相手の応手を1つ書く。その後で手がかりを開き、手順暗記ではなく手順の習慣を直します。
FEN第3フィールドは残キャスリング権:K/Q が白の短/長、k/q が黒。権利なしは -。
実戦との接続
関連局の直後に2分だけ、(1)盤上の合図 (2)選んだ手 (3)より良い手があればそれを書く。キャスリング欄だけ違うFENを2つ比べ、どこでO-Oが合法か書く。
権利は履歴依存で、キングやルークが一度でも動くと、元のマスに戻っても戻りません。
