简要结论
残局常因一步次序对错而胜负易位。同一构思可能 A 后 B 胜、B 后 A 和。
清单:(1)对方有无立即威胁;(2)兵冲刺前王是否需先占关键格;(3)是否需要故意失先;(4)兑换是否正确简化。
从 FEN 8/4k3/8/8/3PK3/8/8/8 w - - 4 3 上的候选 d5 开始。先点名威胁,再给 残局着法次序 贴标签。
子力与结果问题
计算兵到升变的步数并与对方王比较;若差一步,找等着或逼迫走子,而不是过早推兵。
犹豫时优先改善己方王、限制对方王,再做不可逆的冲兵。
兑现或防守计划
残局常因一步次序对错而胜负易位。同一构思可能 A 后 B 胜、B 后 A 和。
清单:(1)对方有无立即威胁;(2)兵冲刺前王是否需先占关键格;(3)是否需要故意失先;(4)兑换是否正确简化。
示例局面
示例1
显示答案
残局着法次序:说明条件与目标,试 d5,再检查对方最强应手。主题:王兵几何关系。
FEN:8/4k3/8/8/3PK3/8/8/8 w - - 4 3。试 d5。主题:王兵几何关系。用自己的话写下关键着之后的变化,再与前言提示对照。
示例2
显示答案
残局着法次序:说明条件与目标,试 Kc3,再检查对方最强应手。主题:王兵几何关系。
FEN:8/3k4/8/8/3P4/3K4/8/8 w - - 4 3。试 Kc3。主题:王兵几何关系。用自己的话写下关键着之后的变化,再与前言提示对照。
示例3
显示答案
残局着法次序:说明条件与目标,试 Kc3,再检查对方最强应手。主题:王兵几何关系。
FEN:8/8/k7/8/3P4/8/3K4/8 w - - 6 4。试 Kc3。主题:王兵几何关系。用自己的话写下关键着之后的变化,再与前言提示对照。
如何读变化/记录
计算兵到升变的步数并与对方王比较;若差一步,找等着或逼迫走子,而不是过早推兵。
犹豫时优先改善己方王、限制对方王,再做不可逆的冲兵。
边界情形
残局着法次序 常见错误/边界:
-
王未到位就冲兵。
-
忽略等着。
-
为“简化”兑换却丢掉胜着。
残局常因一步次序对错而胜负易位。同一构思可能 A 后 B 胜、B 后 A 和。
练习
选一个王兵局面,分别试“先王/先兵”并写下假定结果。
清单:(1)对方有无立即威胁;(2)兵冲刺前王是否需先占关键格;(3)是否需要故意失先;(4)兑换是否正确简化。
用 示例1 重复:遮答案、列 CCT、选两个候选、读对方应着。
范围与来源
技术原则;子力很少时应对照残局库。
接下来学什么
接下来:车残局中的将军距离:盘上识别与处理, 简化进入有利残局:盘上识别与处理, 王单兵对王。也可看 残局。
有目的的复习
复习 残局着法次序 时不要只重读标题。摆出页内 FEN,遮住答案,写两个候选着与对方一手应着,再对照提示,改的是习惯而不是死记硬背。
残局常因一步次序对错而胜负易位。同一构思可能 A 后 B 胜、B 后 A 和。
连到实战
相关对局结束后花两分钟写:(1)盘上信号 (2)你走的棋 (3)若有更好着法。选一个王兵局面,分别试“先王/先兵”并写下假定结果。
清单:(1)对方有无立即威胁;(2)兵冲刺前王是否需先占关键格;(3)是否需要故意失先;(4)兑换是否正确简化。
补充 1
残局常因一步次序对错而胜负易位。同一构思可能 A 后 B 胜、B 后 A 和。 常见错误:王未到位就冲兵。 练习:选一个王兵局面,分别试“先王/先兵”并写下假定结果。
补充 2
清单:(1)对方有无立即威胁;(2)兵冲刺前王是否需先占关键格;(3)是否需要故意失先;(4)兑换是否正确简化。 常见错误:忽略等着。 练习:选一个王兵局面,分别试“先王/先兵”并写下假定结果。
