不要当标签背。问:什么刚改变、哪些强制威胁、哪一步保留最多选择。
简要结论
加秒与延迟 是盘上技能:认条件→选候选→核对对方应着,再相信名称。
关键条件
- 菲舍尔/加秒:着后 +X。
- 布朗斯坦/延迟:Y 秒内不扣时。
- 按赛制与习惯选择。
- 赛前用相同设置练习。
盘上流程
用自己的对局或本页局面写出威胁、两候选与理由。慢速重复 5 次。对照 裁判处理和棋申诉。
示例局面
局面1
显示答案
着后加秒减少纯旗落。
仍需节奏;加秒救不了坏棋。
局面2
显示答案
扣时前等待,不像加秒那样累积。
看清棋钟模式。
如何读局面
按行棋方、关键着、判定条件阅读。参见 超时(flag fall)与时间负 与 认输与和棋提议:盘上识别与处理。
容易遗漏的信息与常见错误
剩 1 秒时混淆延迟与加秒;以为延迟总更安全;忘记正确设置棋钟。
练习
用自己的对局或本页局面写出威胁、两候选与理由。慢速重复 5 次。对照 裁判处理和棋申诉。
范围与来源
实用编辑说明。规则/程序的最终判断请对照 FIDE Handbook 或赛事规程。
接下来学什么
继续 超时(flag fall)与时间负、认输与和棋提议:盘上识别与处理、裁判处理和棋申诉。
延伸阅读
局面练习册
观察表1:示例1
摆出 8/4k3/8/8/4P3/8/8/4K3 b - - 0 2,先遮住答案。轮到黑方;围绕“加秒与延迟”各写一句:哪一方王更不安全、哪枚子尚未工作、哪次兵形变化不可逆。然后列两个候选着,其中包括 Kd8,但暂时不要把任何一步标成最佳。这样才能先检查 加秒与延迟 的盘上条件,而不是只认名称。
按 Kd8 阅读短变化,并为每个候选着补上对方最强应着。若方案漏算将军、吃子或直接威胁,就将它删除。结论应写成“在这些条件下可行”,不要把示例中的一步误当成适用于所有局面的规则。
反例检验2
只改变 示例2 的一个条件:交换行棋方、移走一枚支援子,或把“加秒与延迟”中的开放线路封住。无需真的改写 FEN;请解释 Kb8 为何因此变强、变弱或不再合法。能说清边界,才算把 加秒与延迟 理解成机制,而不是背标签。
回到原局面 8/2k5/8/8/4P3/8/8/2K5 b - - 0 3,与认输与和棋提议:盘上识别与处理对照。写一个相同的决策步骤和一个不同的触发条件。若相同着法在两篇文章中目标不同,请先写目标再写着法,这能减少复习卡片中混淆战术名或开局名。
